Framer Skills 2026 | Kácio Felipe

Framer Skills 2026: Kácio Felipe ensina a transformar Figma em site publicado sem montar um móvel sem manual. Compre no Site

O preço original era: R$ 997,00.O preço atual é: R$ 65,00.

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Módulos do Framer Skills 2026

Sua jornada de aprendizado

4 módulos158 aulas20 materiais101:03:21
01

1. Framer Skills

155 aulas18 materiais97:18:36
Módulo 1 - Onboarding1 aula · 00:01:27
  • ◦ Boas vindas ao Framer Skills
Módulo 2 - Primeiros Passos3 aulas · 00:12:00
  • ◦ Aula 1 - Boas vindas ao Framer Skills
  • ◦ Aula 2 - Criando o seu Framer Pass
  • ◦ Aula 3 - Melhor forma de estudar o Framer Skills
Módulo 3 - Introdução ao Framer6 aulas · 01:00:59
  • ◦ Aula 1 - O que é o Framer
  • ◦ Aula 2 - Criando a sua conta e instalando o Framer
  • ◦ Aula 3 - Conhecendo a interface do Framer
  • ◦ Aula 4 - Preços e Planos do Framer
  • ◦ Aula 5 - Conheça o Framer Community
  • ◦ Aula 6 - Todos os comandos e atalhos do Framer
Módulo 4 - Fundamentos do Framer15 aulas · 1 material · 04:17:14
  • ◦ Aula 1 - Entenda sobre positioning and size
  • ◦ Aula 2 - Componentes VS Variantes VS Variáveis
  • ◦ Aula 3 - O poder do layout grid
  • ◦ Aula 4 - Entenda stacks na prática
  • ◦ Aula 5 - Proteção com senha no site
  • ◦ Aula 6 - Analytics no Framer
  • ◦ Aula 7 - Como traduzir seu site em qualquer idioma
  • ◦ Aula 8 - Criando e conectando um custom domain
  • ◦ Aula 9 - Do Figma para o Framer
  • ◦ Aula 10 - Formulário no Framer
  • ◦ Aula 11 - Remix Link
  • ◦ Aula 12 - Como ganhar dinheiro de forma passiva com o Framer
  • ◦ Aula 13 - Como passar um site do Framer para o seu cliente
  • ◦ Aula 14 - Componentes Variantes e variáveis
  • ◦ Aula 15 - Stacks positions e size
Material de Apoio1 material
  • ◦ Módulo 4 - Materiais ComplementaresMaterial
Módulo 5 - Processo de Criação de Sites1 aula · 01:42:34
  • ◦ Criando site do Design ao Framer - Midjourney, ChatGPT, AutoLayout
Módulo 6 - Projeto Universal18 aulas · 1 material · 04:44:31
  • ◦ Aula 01 - Projeto Universal
  • ◦ Aula 02 - Custom font e estilização
  • ◦ Aula 03 - Estilizando as cores
  • ◦ Aula 04 - Criando a header da universal
  • ◦ Aula 05 - Hero section - Parte 1
  • ◦ Aula 06 - Hero section - Parte 2
  • ◦ Aula 07 - Criando a sessão de funcionalidades
  • ◦ Aula 08 - Criando a sessão de 'feito para você'
  • ◦ Aula 09 - Criando a sessão de preços e planos
  • ◦ Aula 10 - Filtrando planos entre Mensal e Anual
  • ◦ Aula 11 - Criando card com overlay
  • ◦ Aula 12 - Trabalhando no Footer
  • ◦ Aula 13 - Refinando com link e houver
  • ◦ Aula 14 - Criando o responsivo - Parte 1
  • ◦ Aula 15 - Criando o responsivo - Parte 2
  • ◦ Aula 16 - Menu hamburguer mobile
  • ◦ Aula 17 - Refinamento final do projeto universal
  • ◦ Aula 18 - Criando animações no projeto universal
Material de Apoio1 material
  • ◦ Módulo 6 - Materiais ComplementaresMaterial
Módulo 7 - Projeto Fighter X13 aulas · 1 material · 02:30:10
  • ◦ Aula 01 - Apresentando o Projeto Fighter X
  • ◦ Aula 02 - Estilizando cores do Fighter X
  • ◦ Aula 03 - Estilizando a tipografia do Fighter X
  • ◦ Aula 04 - Criando a Header do Fighter X
  • ◦ Aula 05 - Criando a Hero Section do Fighter X
  • ◦ Aula 06 - Criando logos em loop infinito Fighter X
  • ◦ Aula 07 - Criando a sessão dos soldados no Fighter X
  • ◦ Aula 08 - Criando CMS e filtrando os soldados
  • ◦ Aula 09 - Criando sessão de revolução
  • ◦ Aula 10 - Criando o Footer Fighter X
  • ◦ Aula 11 - Criando responsivo tablet
  • ◦ Aula 12 - Criando responsivo mobile
  • ◦ Aula 13 - O que fazer antes de publicar qualquer site
Material de Apoio1 material
  • ◦ Módulo 7 - Materiais ComplementaresMaterial
Módulo 8 - Projeto Fit Blog6 aulas · 1 material · 01:17:38
  • ◦ Aula 1 - Apresentando o Projeto Fit Blog
  • ◦ Aula 2 - Estilizando cores do Projeto Fit Blog
  • ◦ Aula 3 - Criando a Navbar Fit Blog
  • ◦ Aula 4 - Estruturando o CMS do Projeto Fit Blog
  • ◦ Aula 5 - Criando a Hero Section
  • ◦ Aula 6 - Desenvolvendo o Projeto Fit Blog
Material de Apoio1 material
  • ◦ Módulo 8 - Materiais ComplementaresMaterial
Módulo 9 - Projeto Framer Skills10 aulas · 1 material · 01:29:48
  • ◦ Aula 01 - Overview do Projeto Framer Skills
  • ◦ Aula 02 - Estilizando as cores do Projeto Framer Skills
  • ◦ Aula 03 - Importando a fonte do computador
  • ◦ Aula 04 - Estilizando a Tipografia
  • ◦ Aula 05 - Criando a navbar do Projeto Framer Skills
  • ◦ Aula 06 - Criando a Hero Section
  • ◦ Aula 07 - Texto passando em loop
  • ◦ Aula 08 - Criando a sessão Interface com Scroll Transform
  • ◦ Aula 09 - Criando módulos do curso com layout grid
  • ◦ Aula 10 - Sessão 'para quem é o curso'
Material de Apoio1 material
  • ◦ Módulo 9 - Materiais ComplementaresMaterial
Módulo 10 - Projeto do NuBank2 aulas · 1 material · 00:40:12
  • ◦ Aula 1 - Criando projeto do Nubank do zero [Tutorial Completo]
  • ◦ Aula 2 - Mailchimp Framer - Como capturar Leads de forma gratuita - Como criar uma página de Captura e Obrigado
Material de Apoio1 material
  • ◦ Módulo 10 - Materiais ComplementaresMaterial
Módulo 11 - Criando um Site do Zero com Figma + Framer2 aulas · 02:01:18
  • ◦ Aula 01 - Criando o site do 99 Pop com Figma, Midjourney e Framer
  • ◦ Aula 02 - Criando um projeto do zero para os alunos do Gilberto Prado
Módulo 12 - Efeitos e Animações dentro do Framer17 aulas · 3 materiais · 07:20:07
  • ◦ Aula 01 - 3D com Spline + Framer
  • ◦ Aula 02 - Efeito Drag em elementos
  • ◦ Aula 03 - Lottie Files + Framer
  • ◦ Aula 04 - Animações de preenchimento de texto ao scrollar
  • ◦ Aula 05 - Criando Header Interativo e alterações por sessão
  • ◦ Aula 06 - Scroll horizontal
  • ◦ Aula 07 - Efeito stacking em cards
  • ◦ Aula 08 - Efeito smooth scroll
  • ◦ Aula 09 - Scroll transform animation
  • ◦ Aula 10 - Textos animados
  • ◦ Aula 11 - Criando spinnings animados
  • ◦ Aula 12 - Globo interativo e destaque de locais
  • ◦ Aula 13 - Efeito Text
  • ◦ Aula 14 - 3D Framer Update
  • ◦ Aula 15 - Criando uma sessão do site do GTA sem códigos
  • ◦ Aula 16 - Site com experiência Apple (sem códigos)
  • ◦ Aula 17 - Animações avançadas com Figma e Framer
Material de Apoio3 materiais
  • ◦ Aula 8 - CódigosMaterial
  • ◦ Módulo 12 - Materiais ComplementaresMaterial
Aula 151 material
  • ◦ GTA LiveMaterial
Módulo 13 - Framer Tips3 aulas · 00:18:05
  • ◦ Aula 1 - Mudando a cor do scroll do navegador
  • ◦ Aula 2 - Download de documentos no Framer
  • ◦ Aula 3 - Como ganhar dinheiro de forma passiva com o Framer
Módulo 14 - Site do WhatsApp com Animações Práticas1 aula · 00:17:44
  • ◦ Criando o Site do WhatsApp com Animações
Módulo 15 - Sites com Alta Performance no Framer1 aula · 01:22:24
  • ◦ Sites com vídeos e alta performance
Módulo 16 - Aulas Complementaraes2 aulas · 00:47:04
  • ◦ Aula 1 - Filtros e CMS com o projeto da C6 Bank
  • ◦ Aula 2 - Mega Menus dentro do Framer
Módulo 17 - Prospecção e Vendas3 aulas · 02:16:00
  • ◦ Aula 1 - Como prospectar clientes na gringa
  • ◦ Aula 2 - Carreira na Gringa para Iniciantes
  • ◦ Aula 3 - Vendi um site para um cliente e agora
Módulo 18 - Scroll Transform e Scroll Variant4 aulas · 01:33:37
  • ◦ Aula 1 - Resultados rápidos com Figma + Framer
  • ◦ Aula 2 - Detalhes e recursos do Framer
  • ◦ Aula 3 - Projeto Olipop - Parte 1
  • ◦ Aula 4 - Projeto Olipop - Parte 2
Módulo 19 - Carreira na Gringa1 aula · 1 material · 01:20:15
  • ◦ Carreira Internacional
Material de Apoio1 material
  • ◦ AssistaMaterial
Módulo 20 - (Replay do Evento) UI Design com Framer4 aulas · 09:15:01
  • ◦ Episódio 1 - O ponto cego
  • ◦ Episódio 2 - UX e UI design
  • ◦ Episódio 3 - Cavando oportunidades
  • ◦ Episódio 4 - Resultado do desafio Tesla
Módulo 21 - Recursos e Links1 material
  • ◦ Links e recursos úteis (arquivo Notion completo)Material
Módulo 22 - Ganhe Dinheiro Vendendo Templates - JP1 aula · 01:39:23
  • ◦ Prospectando clientes e vendendo templates
Módulo 23 - Encontros ao Vivo8 aulas · 16:25:34
  • ◦ Aula 1 - Aulão com alunos - 09/2024
  • ◦ Aula 2 - Aulão com alunos - 10/2024
  • ◦ Aula 3 - Aulão com alunos - 11/2024
  • ◦ Aula 4 - Aulão com alunos - 01/2025
  • ◦ Aula 5 - Construindo uma Interface do 0
  • ◦ Aula 6 - IA para Criação de Imagens para Interfaces, com Pedro Afonso
  • ◦ Aula 7 - Prospecção de Clientes na Gringa
  • ◦ Aula 8 - Criando a Hero Section de uma LP de
Módulo 24 - Projeto da Goat3 aulas · 04:43:08
  • ◦ Parte 1
  • ◦ Parte 2
  • ◦ Parte 3
Módulo 25 - (Bônus) Animações Avançadas - Yã Izidoro1 aula · 1 material · 01:35:37
  • ◦ Criando animações avançadas com Yã Izidoro
Material de Apoio1 material
  • ◦ MaterialMaterial
Módulo 26 - (Bônus) Guia Completo de Spline 3D - Nasser8 aulas · 01:44:18
  • ◦ Aula 1 - Instalando o Spline
  • ◦ Aula 2 - Bibliotecas, Tutoriais e Comunidade
  • ◦ Aula 3 - Overview da Área de Trabalho
  • ◦ Aula 4 - Shapes básicos
  • ◦ Aula 5 - Shape Torus Knot
  • ◦ Aula 6 - Luz e Sombra
  • ◦ Aula 7 - Caminho Livre
  • ◦ Aula 8 - Ambientação
Módulo 27 - (Bônus) Interfaces que Impactam - Radi Gomes1 aula · 1 material · 01:33:14
  • ◦ Interfaces que impactam, com Rad Gomes
Material1 material
  • ◦ MaterialMaterial
Módulo 28 - (Bônus) Performance e Desempenho de Sites - Eduardo Amaral1 aula · 1 material · 01:39:55
  • ◦ Performance e desempenho de sites, com Eduardo Amaral
Material1 material
  • ◦ MaterialMaterial
Módulo 29 - (Bônus) Caminhos Criativos na Construção de Websites - Bruno Aurélio1 aula · 1 material · 02:00:48
  • ◦ Webarte, caminhos criativos para sites com Bruno Aurélio
Material de Apoio1 material
  • ◦ Materiais ComplementaresMaterial
Módulo 30 - (Bônus) Prospectando Clientes na Era Digital - Marcus Dutra1 aula · 1 material · 01:21:03
  • ◦ Prospectando clientes com Marcus Dutra
Material1 material
  • ◦ MaterialMaterial
Módulo 31 - (Bônus) UI Design e Marketing Digital - Willian Baldan2 aulas · 03:09:20
  • ◦ UI Design e Marketing Digital - Parte 1
  • ◦ UI Design e Marketing Digital - Parte 2
Módulo 32 - (Bônus) UI Design Aplicado a Lançamentos - Willian Baldan7 aulas · 1 material · 02:45:23
  • ◦ Aula 1 - Apresentação
  • ◦ Aula 2 - Mensurando o impacto do design
  • ◦ Aula 3 - Página de inscrição
  • ◦ Aula 4 - Analisando páginas ruins
  • ◦ Aula 5 - Quais canais de comunicação são mais importantes
  • ◦ Aula 6 - Outros canais de comunicação
  • ◦ Aula 7 - Página de obrigado
Material de Apoio1 material
  • ◦ Mapa MentalMaterial
Módulo 33 - (Bônus) Lives8 aulas · 14:12:26
  • ◦ Live 1 - Criação de assets, imagens e vídeos para a BYD com uso de IA e transformando em site
  • ◦ Live 2 - Criando a dobra de um site do zero utilizando o Figma e inteligências artificiais
  • ◦ Live 3 - Criando assets, imagens, vídeos com Nano Banana e Midjourney
  • ◦ Live 4 - Construindo uma interface do 0
  • ◦ Live 5 - IA para criação de imagens para interfaces, com Pedro Afonso
  • ◦ Live 6 - Criando sua primeira landing page de lançamento
  • ◦ Live 7 - Criando formulários de lançamento, conectando UTMs, com Leo Scapinello
  • ◦ Live 8 - Projetos enviados no Figma ao Framer com IA, 4ª edição
Módulo 34 - Clube de Descontos1 material
  • ◦ Clube de DescontosMaterial
02

2. (Order Bump) Projetos Internacionais

1 aula1 material00:15:38
  • ◦ Insights para Prospectar Clientes Internacionais
Material1 material
  • ◦ MaterialMaterial
03

3. Mentorias Infinity Skills

2 aulas03:29:06
  • ◦ Mentoria 1 - 07/01/2025
  • ◦ Mentoria 2 - 08/01/2025
04

4. Portal de Recursos Skills

1 material
  • ◦ Acesso ao PortalMaterial

Os arquivos não são reproduzidos, incorporados nem disponibilizados para acesso por este catálogo.

Sobre o Framer Skills 2026 📜

O Framer Skills 2026 é uma formação para quem quer tirar uma ideia da tela do Figma, transformá-la em site publicado e não passar três dias encarando um painel técnico como quem tenta montar um guarda-roupa sem manual. A proposta gira em torno do Framer, uma ferramenta no-code que permite criar sites profissionais sem depender da programação tradicional para cada etapa. Isso não significa apertar um botão e esperar magia; significa aprender uma forma visual, estruturada e mais direta de construir experiências digitais.

O ponto forte está em não tratar um site como uma imagem bonita que, por acidente, foi parar na internet. O conteúdo trabalha layout, posicionamento, dimensionamento, grids, stacks e responsividade. Em português de gente: você aprende a organizar os elementos para que eles não virem uma gaveta de cabos embolados quando a tela muda de tamanho. Responsividade é justamente isso: fazer o projeto continuar legível e funcional no computador, no tablet e no celular, sem aquele clássico botão que foge para outro continente.

Também entram componentes, variantes e variáveis, conceitos que parecem nomes de uma banda de rock progressivo, mas resolvem uma dor muito prática. Componentes são peças reutilizáveis; variantes permitem criar versões dessas peças; variáveis ajudam a manter ajustes consistentes. Em vez de refazer o mesmo botão em vinte páginas e descobrir tarde demais que cada um ficou de uma cor, você constrói um sistema. É como preparar uma receita-base antes de sair inventando coberturas: o resultado ganha ordem, velocidade e menos chance de desastre culinário.

O Framer Skills 2026 avança para animações, interações e efeitos de scroll, recursos que dão movimento ao site quando há motivo para isso — não apenas porque alguém descobriu uma animação e resolveu colocá-la em todo canto. A proposta inclui ainda CMS, útil para criar conteúdos gerenciáveis, como páginas de blog, além de aplicações em e-commerce e projetos práticos. Ao trabalhar exemplos completos, incluindo fluxos com Figma + Framer, Auto Layout, ChatGPT e Midjourney, o treinamento ajuda a conectar criação, organização e publicação em vez de deixar cada ferramenta vivendo numa aba diferente do navegador.

Mas o que muda na prática? Para designers, pode ser uma maneira de assumir também a entrega do site, não só do layout. Para programadores, pode representar uma rota visual e rápida para determinadas páginas e landing pages. E para quem atua com clientes, há uma conversa profissional importante: entender design e desenvolvimento no mesmo fluxo pode ajudar a estruturar entregas mais completas, criar portfólio e abordar projetos de maior escopo. É um conhecimento especialmente coerente para quem acompanha conteúdos de desenvolvimento de sites e quer trocar o “eu desenhei, agora alguém resolve” por uma execução mais autônoma.

Quem é Kácio Felipe 👤

Kácio Felipe atua como Product Designer, UI/UX Designer e especialista em Framer, com trajetória ligada à criação de produtos digitais. Seu trabalho reúne websites, aplicativos, dashboards, e-commerce, sistemas B2B e B2C — tipos de projeto que exigem mais do que fazer uma página esteticamente agradável. Exigem pensar em fluxo, clareza, consistência e no que acontece depois que o layout sai do arquivo.

Ao longo de mais de sete anos de experiência profissional, Kácio reúne passagens e trabalhos associados a empresas como Bitso, Toro Investimentos/Santander, Grupo Primo e EVT. Seu portfólio também apresenta atuação com design systems e produtos escaláveis. Isso ajuda a entender o recorte do treinamento: a preocupação não fica limitada a aprender botões, efeitos e telas isoladas; ela alcança a lógica de construir algo que possa crescer sem exigir uma reforma geral a cada nova seção.

A relação com o Framer aparece de forma concreta em seus perfis profissionais, na comunidade da ferramenta e em projetos publicados em sua galeria oficial. Kácio também mantém atividades educacionais ligadas a Figma, Framer e IA, incluindo workshops sobre o caminho entre briefing, design e publicação. Para quem está avaliando o professor, esse detalhe importa: o tema do Framer Skills 2026 conversa diretamente com a prática que ele apresenta em portfólio e com os formatos de ensino que já desenvolveu.

Resultado esperado com o Framer Skills 2026 ⚡

O resultado mais plausível não é sair criando qualquer site em velocidade supersônica antes de entender o que está fazendo. É ganhar repertório para tomar decisões melhores. Ao compreender como grids, stacks, componentes e responsividade se relacionam, o aluno pode deixar de montar páginas como quem empilha caixas no escuro. A execução tende a ficar mais previsível: cada parte tem função, cada ajuste encontra seu lugar e o projeto não depende de improviso para sobreviver.

Na sequência, animações, interações e CMS ampliam as possibilidades de aplicação. Uma landing page pode ganhar movimento com propósito; um blog pode receber conteúdo sem precisar reconstruir a estrutura; uma vitrine digital pode ser planejada com mais atenção à navegação. A diferença parece pequena até você comparar uma página estática com uma experiência que orienta a pessoa a entender, explorar e agir. Não é enfeite pelo enfeite: é design trabalhando junto com a função.

Para quem deseja atender clientes ou fortalecer um portfólio em UI/UX, aprender o fluxo entre Figma e Framer também pode reduzir a distância entre ideia e entrega. Em vez de passar o bastão no meio da corrida e torcer para o resultado respeitar o projeto, você passa a enxergar melhor o caminho até a publicação. Isso não elimina a importância de desenvolvimento tradicional em cenários complexos, mas abre uma ferramenta relevante para projetos em que velocidade visual, autonomia e boa apresentação fazem diferença.

Se a sua dificuldade hoje é transformar layouts em sites responsivos, organizados e publicáveis — sem fazer do processo uma novela de 87 capítulos — vale olhar o Framer Skills 2026 com atenção. A combinação de fundamentos, projetos práticos, CMS e animações oferece um percurso consistente para quem quer compreender o Framer de verdade e aplicar esse conhecimento com mais segurança no próximo projeto.